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2012/10/25 (Thu) 近接タゲマクロ

現在の私のプレイスタイルでは、特に多数相手の混戦の場合、手作業でタゲを取るのは不確定な要素が多く、ほとんどがキーでタゲ取りをしています。

既知の通りキーでタゲを変える場合は最初最も近い位置にいる敵にタゲが入りその後順次遠い相手に順番にタゲが移っていきます。

本来遠距離職であるスペルはターゲットと距離をとるのが一般的ですが、私の場合スタンや反射などのスキルを最大限応用するのと、私のタゲが入るとすかさず距離を置く方が増えてきてるので、タゲはなるべく私に近い方に常に入れたいのです。

そこで、タゲキーを押す前にESCキーを押して一旦タゲ解除、直後にタゲキーを押すと常に私に最も近い位置にいる相手にタゲをとる事ができます。

しかしながら、ESC → タゲキー間のディレイがあまりに小さいとうまく動作しません。

自分の環境では0.15程度のディレイがあればほぼ安定します。






この近接タゲマクロの使用の際の注意としては、詠唱中だとESCで詠唱がキャンセルされてしまうという事です。

従って、即時スキルの直後にこのマクロを入れるのがコツでしょうか。



一般の方の応用として考えられるのは、近接職の方が混戦中離れた相手にタゲがあるなどした場合常に自分に最も近い位置の敵にタゲを取り続ける場合などに有効かもしれません。


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No title 

2012年10月25日 00:45に投稿した動画
神長変身によるKILLはカウントしない。
に反してませんか?
6:42に倒した盾の後に司令官に轢き殺されてましたよねまるさん?
ねつ造しちゃいけませんよ^^;
その司令官しっかり3chで「まるさん没」って流してましたし^^;

2012/11/02 05:09 | Rgeye [ 編集 ]


Re: No title 

御本人の司令官さんか盾さんなんでしょうね。コメント投稿は該当キャラ名でお願いします。3CHで叫んだ時の相手がその盾さんの時かは司令官さんか盾さんしか知らないはずです。

これほど、理解力のない方が多数いて動画やBlogに連続してコメントされる事はないと思いますので同じ方の連続投稿コメントなのでしょう。

変身してのKILLは多勢を相手にするならまだしも、ソロ相手では全くの無価値と考えています。従って変身者にKILLされたとしても、それはKILLにもDEATHにも全くカウントされず、他のカウントに影響を与えるものでもありません。

盾さんを私がソロでKILLした時点でカウントは成立します。もし盾さんとのタイマンであったらどうかというのがKILLDEATHカウントのカウントポイントになります。その後変身者やフォースに轢き殺されても無関係です。

逆に私をソロで殺した直後に相手の方が轢き殺されようがそれは立派に「まるさんをKILLした」事としてDEATHカウントされます。


> 2012年10月25日 00:45に投稿した動画
> 神長変身によるKILLはカウントしない。
> に反してませんか?
> 6:42に倒した盾の後に司令官に轢き殺されてましたよねまるさん?
> ねつ造しちゃいけませんよ^^;
> その司令官しっかり3chで「まるさん没」って流してましたし^^;

2012/11/05 01:24 | marusan0003 [ 編集 ]


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