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2012/09/08 (Sat) Perfect combo 話題のコリドリターンについて

前々回も言及しましたが、仕様変更によってスリクラからのヘルフレイム→DPのコンボは

一切の 

反撃、抵抗、回復 

を許さず瞬殺する事のできる完璧なコンボになりました。



極めて美しくも凶悪なコンボと言えます。


私は周りからの援軍が来ないであろうという状況でしか使いませんが、増幅装備に着替えて行います。

スティールバリアが入ってる場合などは少しアレンジして攻めます。

今回の動画の最後にスリクラコンボのフルシーンを掲載しています。



さてコリドリターンについてスペルスレや公式で話題になっています。

コリド逃げするスペルが私以外にも増えているようですね。

以前私はカットパウンド(8秒間2万ダメのバリアを貼れる)しつつ、ウィンドウ画面を×ボタンでシャットダウンして落ちるカットパウンド落ちというものをやっていましたが、周りからは公式等含めてかなりクレームを受け、その後は仕様変更されて現在できなくなりました。

私が原因でそうなったのかは定かではありませんが、確かに皆で一斉に問題視するようになれば、それに合わせて一定の仕様変更がわずかの可能性ではありますが期待できなくはないでしょう。

それでそれに変わるものとして「コリド逃げ」を始めたのですが、それがまた現在問題視されつつあるという事です。

将来コリドリターンが仕様変更されるか否かは知るところではありません。ですが

私のゲームの目的は

最大のKILLと最小のDEATHです

その目的の為、現時点で使用可能なスキル、マクロ、外部デバイス、あらゆるものを駆使して天と殺し合い続けるのみです。


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